日記 2026/09/26
この世界を動かしているゲームエンジンは何だろうか当たり判定をする時に、モデルを判定用のコリジョンで包んで、そのコリジョンが大きいか小さいかで当たり判定が厳しくなったり緩くなったりする。この場合そのコリジョンがモデルよりも小さくて、地面側でそ...
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